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【CapsNet】Dynamic Routing Between Capsules – Machine World

【Backgroud】

这是一篇Hinton 大神与2017年发表于NIPS的文章,Arxiv传送点

更深刻理解胶囊网络传送点

【Rethinking in a set of picture】

引用前人总结的一个例子

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从图中我们知道当前流行的CNN的一些缺陷。:

第一张 CNN 给出的答案是人,概率为 0.88,正确;第二张 CNN 给出的答案也是人,概率为 0.90 ,开玩笑在?第三张 CNN 给出的答案是黑发,概率为 0.79 ,和悠悠一样天真。

CNN 弄错的两张图也是因为它的两个缺陷:

1、CNN 对物体之间的空间关系 (spatial relationship) 的识别能力不强,比如嘴巴和眼睛换位置了还被识别成人?

2、CNN 对物体旋转之后的识别能力不强 (微微旋转还可以),比如人倒过来就被识别成头发了?

【Convolutional neural networks are doomed】

    现阶段要解决现阶段CNN展示出的问题,众多科研工作者仍不断地尝试,为联系CNN与图像空间关系,现阶段的工作重心开始往Learning + Reasoning 发展, 而为解决识别的鲁棒性,有的工作则从数据集下手,通过数据增强等技术进行改善。但带来的是计算力的需求日益增加。

    Hinton 如此说道:"卷积神经网络要完蛋了”,因此他前不久也提出了一个 Capsule 的东西,直译成胶囊。但是这个翻译丢失了很多重要的东西,个人认为叫做向量神经元 (vector neuron) 甚至张量神经元 (tensor neuron) 更贴切。

【Prerequisite】

    要入门CapsNet需理解其背后的原理,本章从一些先修知识出发,浅要介绍一些CapsNet相对于CNN进行的Reasoning知识。

Pose:

    In order to correctly do classification and object recognition, it is important to preserve hierarchical pose relationships between object parts. 

— Hinton

    为了正确的分类和识别物体,保持物体部分之间的分层姿态 (hierarchical pose) 关系是很重要的。姿态主要包括平移 (translation)、旋转 (rotation) 和放缩 (scale) 三种形式。

    在拍摄人物时,我们调动照相机的角度从 3D 的人生成 2D 的照片。照出来的人物照角度多种多样,但人是个整体 (脸和身体对于人的相对位置不会变)。因此我们不想定义相对于相机的所有对象 (脸和身体),而将它们定义一个相对稳定的坐标系 (coordinate frame) 中,然后仅仅通过转动相机来照出不同角度的照片。

    Hinton 认为,为了正确地进行分类和对象识别,重要的是保持对象部分之间的分层姿态关系。后面讲到的 Capsule 就符合这个重要直觉,它结合了对象之间的相对关系,并以姿态矩阵来表示。

Post matrix:

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    在创建这些图形时,我们首先会定义脸和身体相对于人的位置,更进一层,我们会定义眼睛和嘴巴对于相对于脸的位置,但不是相对于人的位置。因为之前已经有了脸相对于人的位置,现在又有了眼睛相对于脸的位置,那么也有了眼睛相对于人的位置。本质上,你将有层次的创建一个完整的人,而所需要的数学工具就是姿态矩阵 (pose matrix),这个矩阵定义所有对象相对于照相机的视点 (viewpoint),并且还表示了部件与整体之间的关系。

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    用 R, T, S 定义旋转、平移和缩放矩阵,那么将 (x, y) 先逆时针转 30 度,再向右平移 2 个单位,最后缩放 50% 到 (x', y') 可以由下列矩阵连乘得到

    在 2 维平面中,我们加了 1 个维度 z,是为了方便完成平移操作。写出 2 维平面姿态矩阵 M 的一般形式,并延伸并类比到 3 维空间的姿态矩阵,表示如下:

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整体是由它的各个部分组成的,如上图:

人 (整体) 是由脸和身体组成

脸 (整体) 是由眼睛和嘴巴组成

身体 (整体) 是由躯干和手组成

每个部分通过一个姿态矩阵与其主体相关联。如果 M 是脸对人姿态矩阵,N 是嘴巴对脸姿态矩阵,那么嘴巴对人的姿态矩阵为 \(N' = MN\)

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    现在我们有一个照相机,并且我们知道人对相机的帧的姿态矩阵是 P,可以通过连乘姿态矩阵来提取人的每个部分的所有基本属性,比如:

脸对相机的帧的姿态矩阵由 \(M' = PM \) 给出

嘴对相机的帧的姿态矩阵由 \(N' = M'N = PMN\) 给出

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    现在告诉你左眼的位置,你可以想象脸的位置了吧。同理,你以为可以从嘴的位置估计脸的位置。如果由左眼和嘴的位置推出脸的位置相符,数学上表示为 \(E_v \cdot E = M_v \cdot M\),其中

\( E_v \) 是眼睛的位置向量

\(E \)是眼睛对脸的姿态矩阵

\(M_v\) 是嘴巴的位置向量

\(M\)是嘴巴对脸的姿态矩阵

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还记得引言中正常的人脸的图像 (左图) 吗?从嘴和左眼推出脸的位置是相似的,因此得出结论它们属于同一个脸。

但是对于非正常的人脸的图像 

从嘴位置推出脸在图像上角 

从左眼位置推出脸在图像底部 

从嘴和左眼的位置出发得到的结论似乎不相符 (disagreement),因此它们不应该被认为出现在同一张脸上。只有当嘴和左眼处在正确的位置,从它们出发得到的结论才会相符 (agreement)。在这种情况下,我们就会发现嘴巴应该在两只眼睛的下面的中间,只有这样放置的眼睛和嘴巴才是脸部的一部分,而不是仅仅靠一张嘴巴和眼睛来识别脸部。

不变形与同变性

  • The invariance of the broad sense, (invariance) is said (representation) does not change with transform (transformation); 

  • Equivariance is the representation of the transformation equivalent to the representation of the transform bation.

    广义上讲,不变性 (invariance) 是表示 (representation) 不随变换 (transformation) 变化;而同变性(equivariance) 是表示的变换等价于变换的表示。

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    从计算机视觉角度上讲,不变性指不随一些变换来识别一个物体,具体变换包括平移 (translation),旋转 (rotation),视角 (viewpoint),放缩 (scale) 等,如下图所示:

    不变性通常在物体识别上是好事,因为不管雕像怎么平移、2D旋转、3D旋转和放缩,我们都可以识别出它是雕像。

如果我们的任务比物体识别稍微困难一点,比如我想知道雕像平移了多少个单位,旋转了多少度,放缩了百分之多少,那么不变性远远不够,这时需要的是同变性。

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对平移和旋转的不变性,其实是丢弃了“坐标框架”,而同变性不会丢失这些信息,它只是对内容的一种变换。具体来讲:

左图:平移前的 2 和平移后的 2 的表示是一样的 (比如用 CNN 的池化),这样我们只能识别出 2 ,根本无法判断出 2 在图像中的位置。

右图:平移前的 2 和平移后的 2 的表示里含有位置这个信息 (比如用 Capsule),这样我们不但能识别出 2,还能判断出 2 在图像中的位置。

【Rethinking In Pooling】

    The pooling operation used in convolutional neural networks is a big mistake and the fact that it works so well is a disaster. 

— Hinton

    Hinton 认为池化在 CNN 的好效果是个大错误甚至灾难。因为池化会导致重要的信息丢失,如果它是两层之间的信使,它告诉第二层的是“我们看到左上角有一个最大值 2,右上角有一个最大值 4”,但不知道这个 2 和 4 是从第一层哪里来的。在引言的例子中,我们知道“两只眼睛一个鼻子一张嘴巴”并不代表“一张脸”,要确认是张脸,我们还需要知道这些器官之间的相互位置,比如眼睛要在鼻子上方,鼻子要在嘴巴上方,那么才可能是张脸。

【What is the Capsule?】

  • A vehicle that contains multiple neurons which represent various properties of a particular entity that appears in an image

  • These properties contain multiple types of instantiation parameter (eg. Pose, Transformation, Speed, Color, texture)

  • Its output value is the probability of the entity's existence.

    胶囊 (Capsule) 是一个包含多个神经元的载体,每个神经元表示了图像中出现的特定实体的各种属性。这些属性可以包括许多不同类型的实例化参数 (instantiation parameter),例如姿态 (位置、大小、方向),变形,速度,色相,纹理等。胶囊里一个非常特殊的属性是图像中某个类别的实例的存在。它的输出数值大小就是实体存在的概率。

【Compare with vetor】

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    数学上常说的向量是一个有方向和长度的概念,把胶囊类比于数学向量,它也有所谓的“长度”和“方向”。假设一个胶囊代表人脸的眼睛,戏称“人脸眼睛胶囊”,那么其

长度代表眼睛在图像某个位置存在的概率

方向代表眼睛的一些参数,比如位置,转角,清晰度等等

【Capsule vs scalar neuron】

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    我们将 Capsule 称作向量神经元 (vector neuron, VN),而普通的人工神经元叫做标量神经元 (scalar neuron, SN)

SN 从其他神经元接收输入标量,然后乘以标量权重再求和,然后将这个总和传递给某个非线性激活函数 (比如 sigmoid, tanh, Relu),生出一个输出标量。该标量将作为下一层的输入变量。实质上,SN 可以用以下三个步骤来描述:

将输入标量 \(x\) 乘上权重 \(w\)

对加权的输入标量求和成标量 \(a\)

用非线性函数将标量 \(a\)转化成标量\(h\)

VN的步骤在 SN的三个步骤前加一步:

将输入向量 \(u\) 用矩阵 \(W\)加工成新的输入向量\(U\)

将输入向量 \(U\)乘上权重 \(c\)

对加权的输入向量求和成向量 \(s\)

用非线性函数将向量 \(s\)转化成向量 \(v\)

【Step 1: Matrix transormation】

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上一层的 VN代表眼睛 (\(u_1\)), 鼻子 (\(u_2\)) 和嘴巴 (\(u_3\)),称为低层特征

下一层第 j 个的VN代表脸,称为高层特征。注意下一层可能还有很多别的高层特征,脸是最直观的一个

\(U_{j|1}\)是根据眼睛位置来检测脸的位置

\(U_{j|2}\)是根据鼻子位置来检测脸的位置

\(U_{j|3}\)是根据嘴巴位置来检测脸的位置

    现在,直觉应该是这样的:如果这三个低层特征 (眼睛,鼻子和嘴) 的预测指向相同的脸的位置和状态,那么出现在那个地方的必定是一张脸。如图所示:

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左图预测出脸,因为红蓝黄绿圈非常吻合;而右图没有没有预测出脸,因为红蓝黄绿圈相差甚远。

【Step 2: Input weighted】

\( C_{ij} \times U_{j|i}\)

    这个步骤和标量神经元SN的加权形式有点类似。在 SN的情况下,这些权重是通过反向传播 (backward propagation) 确定的,但是在 VN的情况下,这些权重是使用动态路由 (dynamic routing) 确定的, 如果从高层面来解释动态路由,如图:

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    在上图中,我们有一个较低级别 \(VN_i\)需要“决定”它将发送输出给哪个更高级别 \(VN_1\)\(VN_2\)。它通过调整权重 \(c_{i1}\)\(C_{i2}\)来做出决定。

现在,高级别 \(VN_1\)\(VN_2\)已经接收到来自其他低级别 VN 的许多输入向量,所有这些输入都以红点和蓝点表示。

红点聚集在一起,意味着低级别 VN 的预测彼此接近

蓝点聚集在一起,意味着低级别 VN 的预测相差很远

那么,低别级 \(VN_i\)应该输出到高级别 \(VN_1\)还是 \(VN_2\)?这个问题的答案就是动态路由的本质。由图看出

\(VN_i\)的输出远离高级别 \(VN_1\)中的“正确”预测的红色簇

\(VN_i\)的输出靠近高级别 \(VN_2\) 中的“正确”预测的红色簇

而动态路由会根据以上结果产生一种机制,来自动调整其权重,即调高 \(VN_2\)相对的权重 \(c_{i2}\),而调低 \(VN_1\)相对的权重 \(c_{i1}\)

【Step 3: Sum weighted】

\(\begin{align}S_j = \sum_{i} C_{ij} U_{j|i} \end{align}\)

    这一步类似于普通的神经元的加权求和步骤,除了总和是向量而不是标量。加权求和的真正含义就是计算出第二步里面讲的红色簇心 (cluster centroid)。

【Step 4: Nonlinear-activation: Squash function】

\( V_i = \frac{||s_j||}{1+||s_j||^2} \cdot \frac{s_j}{||s_j||}\)

    这个函数主要功能是使得 \(v_j\) 的长度不超过 1,而且保持 \(v_j\)\(s_j\)同方向。

公式第一项压扁函数

    如果 \(s_j\) 很长,第一项约等于 1

    如果 \(s_j\)很短,第一项约等于 0

公式第二项单位化向量 \(s_j\),因此第二项长度为 1

这样一来,输出向量 \(v_j\)的长度是在 0 和 1 之间的一个数,因此该长度可以解释为 VN 具有给定特征的概率。

【Step 5: Dynamic Routing】

    刚刚讲过,低级别 VNi 需要决定如何将其输出向量发送到高级别 VNj,它是通过改变权重 cij而实现的。首先来看看 cij的性质:

每个权重是一个非负值

  •     对于每个低级别 VNi,所有权重 cij 的总和等于 1

  •     对于每个低级别 VNi,权重的个数等于高级别 VN 的数量

    权重由迭代动态路由 (iterative dynamic routing) 算法确定

    前两个性质说明 c 符合概率概念。回想一下刚刚讲的,VN 的长度被解释为它的存在概率。VN 的方向是其特征的参数化状态。因此,对于每个低级别 \(VN_i\),其权重 \(c_{ij}\)定义了属于每个高级别 \(VN_j\)的输出的概率分布。

    低级别 VN 会将其输出发送到“同意”该输出的某个高级别 VN。这是动态路由算法的本质。

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第 1 行:这个过程用到的所有输入 – l 层的输出 \(U_{j|i}\),路由迭代次数 r

第 2 行:定义 \(b_{ij}\)是 l 层 \(VN_i\) 应该连接 l+1 层 \(VN_j\)的可能性,初始值为 0

第 3 行:执行第 4-7 行 r 次

第 4 行:对 l 层的 \(VN_i\),将 \(b_{ij}\) 用 softmax 转化成概率 \(c_{ij}\)

第 5 行:对 l+1 层的 \(VN_j\),加权求和 \(s_j\)

第 6 行:对 l+1 层的 \(VN_j\),压缩 \(s_j\) 得到 \(V_j\)

第 7 行:根据 \(U_{j|i}\)\(v_j\)的关系来更新 \(b_{ij}\)

第 1 行无需说明,唯一要指出的是迭代次数为 3 次,Hinton 在他论文里这样说道

第 2 行初始化所有 b 为零,这是合理的。因为从第 4 行可看出,只有这样 c 才是均匀分布的,暗指“l 层 VN 到底要传送输出到 l+1 层哪个 VN 是最不确定的”

第 4 行的 softmax 函数产出是非负数而且总和为 1,致使 c 是一组概率变量

第 5 行的 \(s_j\)就是小节 2.3 第二步里面讲的红色簇心,可以认为是低层所有 VN 的“共识”输出

第 6 行的 squash 确保向量 \(s_j\) 的方向不变,但长度不超过 1,因为长度代表 VN 具有给定特征的概率

第 7 行是动态路由的精华,用 \(U_{j|i}\)和 vj 的点积 (dot product) 更新 \(b_{ij}\),其中前者是 l 层 \(VN_i\)对 l+1 层 \(VN_j\)的“个人”预测,而后者是所有 l 层 VN 对 l+1 层 \(VN_j\) 的“共识”预测:

当两者相似,点积就大,\(b_{ij}\)就变大,低层 \(VN_i\)连接高层 \(VN_j\) 的可能性就变大

当两者相异,点积就小,\(b_{ij}\)就变小,低层 \(VN_i\)连接高层 \(VN_j\)的可能性就变小

下面两幅图帮助进一步理解第 7 行的含义,第一幅讲的是点积,论文中用点积来度量两个向量的相似性,当然还有很多别的度量方式。

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更新权重,此消彼长。

【Architecture】

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CONV1

    这一步就是一个常规的卷积操作,用了 256 个 stride 为 1 的 9×9 的 filter,得到一个 20x20x256 的输出。按照原文的意思,这一步主要作用就是对图像像素做一次局部特征检测。让我们 Conv1 层的维度是如何得到的。(但为什么不一开始就用 Capsule 呢?因为 Capsule 是用来表征某个物体的“实例”,因此它更适合于表征高级的实例。如果直接用 Capsule 吸取图片的低级特征内容,不是很理想,而 CNN 却擅长抽取低级特征,因此一开始用 CNN 是合理的)

CONV2(低级特征到 Primary Capsule)

    Conv2 层才是开始含有 Capsule。如果按照普通 CNN 里面的做法,用了 32 个 stride 为 2 的 9x9x256 的 filter,也只能得到 6x6x32 的输出,算法如下:

    但是从上图和 Hinton 的论文发现,Conv2 层的维度是 6x6x8x32。这个 8怎么来的?它又代表着什么含义?个人理解是用 32 个 stride 为 2 的 9x9x256 的filter做了 8次卷积操作,而且

  •     在 CNN 中,维度为 6x6x1x32 的层里有 6x6x32 元素,每个元素是一个标量

  •     在 Capsule 中,维度为 6x6x8x32 的层里有 6x6x32 元素,每个元素是一个 1×8的向量,既 capsule

Conv2 层的输出在论文中称为 Primary Capsule,简称 PrimaryCaps,主要储存低级别特征的向量。

Primary Capsule 到 Digit Capsule (FC)

    下一层就是存储高级别特征的向量,在本例中就是数字,FC 层的输出在论文中称为 Digit Capsule,简称 DigitCaps。PrimaryCaps 和 DigitCaps 是全连接的,但不是像传统神经网络标量和标量相连,而是向量与向量相连。

    PrimaryCaps 里面有 6x6x32 元素,每个元素是一个 1×8的向量,而 DigitCaps 有 10 个元素 (因为有 10 个数字),每个元素是一个 1×16的向量。为了让 1×8向量与 1×16向量全连接,需要 6x6x32 个 8×16的矩阵 (姿态矩阵还记得吗)。

    现在 PrimaryCaps 有 6x6x32 = 1152 个 VN,而 DigitCaps 有 10 个 VN,那么 I = 1,2, …, 1152, j = 0,1, …, 9。再用小节 2.4 讲的动态路由算法迭代 3 次计算 \(c_{ij}\)并输出 10 个 \(v_j\)

Digit Capsule 到最终输出

    根据 Capsule 定义,它的长度表示其表征的内容出现的概率,所以做分类时取输出向量的 L2 范数 (也就是长度) 即可。需要注意的是,最后 Capsule 输出的概率总和并不等于 1,也就是 Capsule 有同时识别多个物体的能力。

损失函数

\( L_k = T_k \max (0, m^+ – ||V_k||)^2 + \lambda (1-T_k) \max(0, ||V_k|| – m^-)^2\)

下标\(k\)是分类

\( T_k \)是分类的指示函数 (k 类存在为 1,不存在为 0)

\( m^+\)为上界,惩罚假阳性 (false positive) ,即预测 k 类存在但真实不存在,识别出来但错了

\( m^-\)为下界,惩罚假阴性 (false negative) ,即预测 k 类不存在但真实存在,没识别出来

\( \lambda\)是比例系数,调整两者比重

总的损失是各个样例损失之和。论文中 \( m^+ = 0.9, m^- = 0.1, \lambda = 0.5\),用大白话说就是

如果 k 类存在,\( ||V_k||\)不会小于 0.9

如果 k 类不存在,\( ||V_k||\) 不会大于 0.1

惩罚假阳性的重要性大概是惩罚假阴性的重要性的 2 倍

【Something Next To Do】

  • How to improve the performance of CapsNet (not the most important)

  • Do the method “Learning plus(Learning + Inference)” will be the next generation of Deep learning technology? (important)

  • What can I do for Semantic Segmentation by fusing these method(not only CapsNet, but also GNN etc.) proposed by forerunner? (most important)

【References】

作者 WellLee

《【CapsNet】Dynamic Routing Between Capsules》有2条评论
  1. […]     在文章中我们介绍了Capsule的基本概念以及训练Capsules的动态路由算法。而20年初Hinton老爷子再一次将Capsule工作推进了一个档次。论文《Stacked Capsule Autoencoders》将Capsule应用于无监督网络,在MNIST上取得了最为先进的效果。 […]

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